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SplatPrototype
class in UnityEngine
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描述
Splat 原型只是由 TerrainData 使用的纹理。
Terrain GameObject 上的类。
变量
metallic
泼溅层的金属性值。
normalMap
应用于 Terrain 的泼溅的法线贴图。
smoothness
当主纹理没有 Alpha 通道时泼溅层的平滑度值。
texture
应用于地形的泼溅的纹理。
tileOffset
SplatPrototype 的区块纹理的偏移。
tileSize
SplatPrototype 的纹理中使用的区块大小。
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