Version: 2021.1

BindingExtensions

class in UnityEditor.UIElements

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描述

提供 VisualElement 扩展方法,从而实现 INotivyValueChanged 字段和 SerializedObjects 之间的数据绑定。

静态变量

prefabOverrideUssClassName在预制件覆盖模式下添加到元素的 USS 类。

静态函数

Bind将 SerializedObject 绑定到元素层级视图中的字段。
BindProperty将属性绑定到字段并同步它们的值。此方法使用字段的绑定路径来查找属性。
TrackPropertyValueChecks the property values for changes every frame and invokes a callback when the property value changes. If no callback is specified, a SerializedPropertyChangeEvent is sent to the target element.
Unbind断开绑定到元素层级视图中的字段的所有属性。
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