Version: 2021.2
public bool overrideArea ;

描述

使用此属性指定游戏对象及其子项的区域类型是否应被此结构中指定的区域类型覆盖。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961