Version: 2021.2
public float maxNormalAngle ;

描述

设置接触筛选器,使其筛选的结果仅包含碰撞法线角度小于该角度的接触。

仅在 useNormalAngle 为 true 时使用。如果将 maxNormalAngle 设置为 -Mathf.InfinityMathf.Infinity,则使用尽可能最大的角度。

另请参阅:ContactPoint2D.normal

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961