Version: 2021.2
public char character ;

描述

键入的字符。

EventType.KeyDown 事件中使用。注意,EventType.KeyUp 事件可能不包含 字符,仅包含 Event.keyCode

另请参阅:Event.keyCode

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isKey) { Debug.Log("Detected character: " + e.character); } } }
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