Version: 2021.2

PrefabUtility.IsOutermostPrefabInstanceRoot

切换到手册
public static bool IsOutermostPrefabInstanceRoot (GameObject gameObject);

参数

gameObject 要检查的游戏对象。

返回

bool 如果该游戏对象是最外层预制件实例根,则为 true。

描述

该游戏对象是预制件实例(不包括嵌套预制件)的根?

如果游戏对象是预制件实例(自身不是另一个预制件实例的一部分)的根游戏对象,则返回 true。

对于预制件资源中的最外层预制件实例根,这也返回 true。请注意,预制件资源自身不在预制件实例中,但是可以包含预制件实例。

如果游戏对象是一个预制件实例根(这是添加到另一个预制件实例的游戏对象),它将返回 true,因为该根自身不是另一个预制件实例的一部分。

如果给定对象不是预制件实例的一部分,则该方法将返回 false。这包括已添加而未应用于预制件实例的游戏对象。


哪些对象是预制件实例根的概述。

在编辑器中,最外层预制件实例根具有 Overrides 下拉选单,而其他预制件实例根则没有此选单。

另请参阅:IsAnyPrefabInstanceRoot

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961