Version: 2021.2
public static FogMode fogMode ;

描述

要使用的雾模式。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { // Use linear fog RenderSettings.fogMode = FogMode.Linear; } }

另请参阅:RenderSettings.fog

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961