Version: 2021.2

描述

每当 GameObject 的选取状态改变时引发的事件。

出于性能原因,并非每个选取操作都会引发此事件。 例如,如果选择了多个 GameObjects 并且在它们上一次性全部禁用选取,则将仅引发一次此事件。

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