SerializedProperty 的类型。
| Integer | Integer property, for example int, byte, short, uint and long. |
| Boolean | 布尔值属性。 |
| Float | Float or Double property. |
| String | 字符串属性。 |
| Color | 颜色属性。 |
| ObjectReference | Reference to an object that derives from UnityEngine.Object. |
| LayerMask | LayerMask 属性。 |
| Enum | 枚举属性。 |
| Vector2 | 2D 向量属性。 |
| Vector3 | 3D 向量属性。 |
| Vector4 | 4D 向量属性。 |
| Rect | 矩形属性。 |
| ArraySize | 数组大小属性。 |
| Character | 字符属性。 |
| AnimationCurve | AnimationCurve 属性。 |
| Bounds | 边界属性。 |
| Gradient | 渐变属性。 |
| Quaternion | 四元数属性。 |
| ExposedReference | A reference to another Object in the Scene. |
| FixedBufferSize | 固定缓冲区大小属性。 |
| Vector2Int | 2D 整数向量属性。 |
| Vector3Int | 3D 整数向量属性。 |
| RectInt | 带有整数值属性的矩形。 |
| BoundsInt | 带有整数值属性的边界。 |
| ManagedReference | Property that references an object that does not derive from UnityEngine.Object. |
| Hash128 | A Hash128 property. |