Version: 2021.3

ReplayKit.APIAvailable

切换到手册
public static bool APIAvailable ;

描述

用于表示 ReplayKit API 是否可用的布尔值(true 表示可用)。(只读)

请在执行其他 ReplayKit 调用之前查看此属性的值。在 iOS 9 之前的 iOS 平台中,此属性的值为 false。

using System;
using UnityEngine;
#if PLATFORM_IOS
using UnityEngine.iOS;
using UnityEngine.Apple.ReplayKit;

public class Replay : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (!ReplayKit.APIAvailable) { return; } // ... ReplayKit calls go here ... } } #endif
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961