type | 要检索的组件的类型。 |
返回 GameObject 中类型为 type
的所有组件。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint[] hinges = GetComponents<HingeJoint>(); for (int i = 0; i < hinges.Length; i++) { hinges[i].useSpring = false; } } }
Generic version of this method.