Version: 2021.3
public static EditorCurveBinding PPtrCurve (string inPath, Type inType, string inPropertyName);

参数

inPath 要动画化的对象的变换组件路径。
inType 要动画化的对象的类型。
inPropertyName 要在对象上动画化的属性的名称。

描述

为指向 Object 的曲线创建预配置的绑定。

对操纵 Objects 引用的曲线使用 PPtr 曲线。例如,对 Material 曲线或 Sprite 曲线使用 EditorCurveBinding.PPtrCurve

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961