Version: 2021.3

Profiler.GetMonoHeapSizeLong

切换到手册
public static long GetMonoHeapSizeLong ();

返回

long The size of the managed heap.

描述

返回托管内存的预留空间大小。

当分配的托管内存总量超过当前的预留数量时,此值将增加。 托管分配的预留空间大小也会影响垃圾回收器的运行频率,以及收集垃圾所需的时间。堆越大,所需的时间越长,但运行的频率越低。

Note: This API is available even when the rest of Profiler class is not available (ie, in release builds).

using UnityEngine;
using UnityEngine.Profiling;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { Debug.Log("Allocated Mono heap size" + Profiler.GetMonoHeapSizeLong() + "Bytes"); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961