正交投影 (true) 还是透视投影 (false)?
当 orthographic 为 true 时,投影由 orthographicSize 定义。\ 当 orthographic 为“false”时,投影由 fieldOfView 定义。 另请参阅:投影器组件。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.orthographic = true; } }