Version: 2021.3
public bool inUse ;

描述

确定当前的 ScriptableRenderPipeline 是否与构造函数给定的类型相同。如果 ScriptableRenderPipeline 为构造此属性时所用的类型,则返回 true。否则,返回 false。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961