包含此页的版本:
不含此页的版本:
纹理坐标换行模式。
使用 wrapMode 可在所有轴上均设置相同换行模式。可使用 wrapModeU、wrapModeV、wrapModeW 按轴设置不同的换行模式。 查询该值可返回 U 轴换行模式(与 wrapModeU getter 相同)。See Also: TextureWrapMode, Texture assets.
wrapMode