Version: 2021.3
public void SetPixel (int x, int y, int z, Color color, int mipLevel= 0);

参数

x 用于访问像素的 X 坐标。
y 用于访问像素的 Y 坐标。
z 用于访问像素的 Z 坐标。
color 要将像素设置成的颜色。
mipLevel 将受新颜色影响的多级渐进纹理级别。

描述

设置像素颜色,它表示一个在坐标 (x,y,z) 处的 Mip 级别 3D 纹理。

This function works only on RGBA32, ARGB32, RGB24 and Alpha8 texture formats. For other formats, SetPixel is ignored. Texture.isReadable must be true.

另请参阅:GetPixelGetPixelBilinearGetPixelsGetPixels32SetPixelsSetPixels32SetPixelDataApply 函数。

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