Version: 2021.3
public float mipMapBias ;

描述

纹理的多级渐进纹理偏差。

TextureImporter.mipMapBias 的默认值为 -100(将属性标记为无效)。如果用户更改了该属性,则会在导入期间将新值应用于纹理。

另请参阅:Texture.mipMapBiastexture assets

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961