Version: 2021.3
public Transform root ;

描述

返回层级视图中最顶层的变换。

(永远不返回 null;如果该变换没有父级,则返回自身。)

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Is a collision between two objects with different roots? void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.transform.root != transform.root) { print("The colliding objects are not in the same hierarchy"); } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961