Version: 2022.1

AnimatorControllerLayer

class in UnityEditor.Animations

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描述

动画层包含一个控制(部分)模型的动画的状态机。

变量

avatarMask用于遮罩给定层的动画的 AvatarMask。
blendingMode该层所用的混合模式。第一层除外。
defaultWeight该层的默认混合权重。第一层除外。
iKPass生效时,该层在评估时将有反向动力学通道。它将触发 OnAnimatorIK 回调。
name图层的名称。
stateMachine该层的状态机。
syncedLayerAffectsTiming生效时,该层将控制 Synced Layer 的持续时间。
syncedLayerIndex指定 Synced Layer 的索引。

公共函数

GetOverrideBehaviours获取给定层上的状态的重写行为列表。
GetOverrideMotion获取给定层上的状态的重写运动。
SetOverrideBehaviours设置给定层上的状态的重写行为列表。
SetOverrideMotion设置给定层上的状态的重写运动。
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