Data structure for cache. For more information, see Caching.AddCache.
Note: The Cache API is not supported in WebGL because AssetBundles are stored in the browser cache for the WebGL platform.
expirationDelay | AssetBundle 在被自动删除前可在缓存中保持未使用状态的秒数。 |
index | 返回缓存列表中缓存的索引。 |
maximumAvailableStorageSpace | 允许您指定可以为缓存分配的总字节数。 |
path | 返回缓存的路径。 |
readOnly | 如果缓存为只读,则返回 true。 |
ready | 如果缓存已就绪,则返回 true。 |
spaceFree | 返回缓存中当前未使用的字节数。 |
spaceOccupied | 返回已用磁盘空间(以字节为单位)。 |
valid | 如果缓存有效,则返回 true。 |
ClearCache | 删除当前应用程序存入缓存中的所有缓存内容。 |