Version: 2022.1
public Transform transform ;

描述

被该控制器撞击的变换组件。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Print the transform's name that collided with this ControllerCollider void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) { if (hit != null) { Debug.Log("I'm colliding with: " + hit.transform.name); } } }
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