Version: 2022.1
public bool isStatic ;

描述

获取并设置 GameObject 的 StaticEditorFlags。

如果已启用任何 StaticEditorFlags,则返回 true。如果所有 StaticEditorFlags 均已禁用,则返回 false。

如果设置为 true,则启用所有 StaticEditorFlags。如果设置为 false,则禁用所有 StaticEditorFlags。

StaticEditorFlags 确定哪些 Unity 系统将 GameObject 视为静态,并在 Unity 编辑器的预计算中包含 GameObject。在运行时设置 StaticEditorFlags 对这些系统没有影响。

有关更多信息,请参阅 Unity 手册文档中有关静态编辑器标志的内容

另请参阅:StaticEditorFlagsGameObjectUtility.SetStaticEditorFlags

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961