Version: 2022.1
public int[] windQualities ;

描述

获取和设置每个 LOD 上风质量的整数数组。这些值由 bestWindQuality 内部进行限制。

可用风质量值为:

0 - 关闭。\ 1 - 最快。\ 2 - 较快。\ 3 - 较好。\ 4 - 最好。\ 5 - 棕榈(仅适用于棕榈类的树)。

由于较高的风质量会增加性能成本,因此您可能只希望向距离玩家最近的 SpeedTree 资源分配较高质量的风效。此功能可以对一些较低的 LOD 细节级别使用较低质量的风效(在较低级别下,模型与摄像机之间的距离足够远,因此这种效果的质量较低时不易察觉),从而提高性能。提供的数组长度必须与 SpeedTree 资源中的 LOD 级别数相匹配,通常在开头具有 true 值,在结尾具有 false 值。例如,如果 SpeedTree 资源具有 3 个 LOD 级别,可以传递一个 [ 4, 3, 2] 数组以在最近的 LOD 级别启用“最好”风效,在第二个 LOD 级别启用“较好”风效,在第三个也是最远的 LOD 级别启用“较快”风效。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961