Version: 2022.1
public SpriteDrawMode drawMode ;

描述

精灵渲染器的当前绘制模式。

当 drawMode 设置为 SpriteDrawMode.SlicedSpriteDrawMode.Tiled 时,SpriteRenderer 将精灵渲染为 9 切片图像。

在 9 切片图像中,图像分为 9 个部分。

A、C、G 和 I 部分的大小不受 SpriteRenderer.size 设置的尺寸的影响。

B 和 H 部分将水平重复。

D 和 F 部分将垂直重复。

E 部分将水平或垂直拉伸或重复。

当设置为 SpriteDrawMode.Sliced 时,B、D、E、F、H 部分将拉伸,以适合尺寸

当设置为 SpriteDrawMode.Tiled 时,B、D、E、F、H 部分将重复,以适合尺寸

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961