Version: 2022.1

SystemInfo.supportsSeparatedRenderTargetsBlend

切换到手册
public static bool supportsSeparatedRenderTargetsBlend ;

描述

如果在渲染到多个渲染目标时,平台支持不同的混合模式,则返回 true,否则返回 false。

另请参阅:Graphics.SetRenderTarget

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961