Version: 2022.1

Texture2D.normalTexture

切换到手册
public static Texture2D normalTexture ;

描述

获取一个小纹理,其像素表示位于中立位置的表面法线矢量。

Unity 将纹理的所有像素都设置为 (0.5, 0.5, 1, 1)。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961