Version: 2022.1

XRDisplaySubsystemDescriptor

class in UnityEngine.XR

/

继承自:IntegratedSubsystemDescriptor

切换到手册

描述

提供 XRDisplaySubsystem 注册相关信息的类。

变量

disablesLegacyVr指示是否必须为子系统禁用旧版 VR 设置。如果编辑器必须禁用旧版 VR 设置,请设置为 true;否则设置为 false。
enableBackBufferMSAAIndicates whether MSAA must be resolved in the back buffer. Set to true if MSAA needs to be resolved in the back buffer; otherwise false.

公共函数

GetAvailableMirrorBlitModeCount获取当前显示子系统支持的镜像 blit 模式的总数。
GetMirrorBlitModeByIndex从当前显示子系统描述符中获取支持的镜像 blit 模式。

继承的成员

变量

id标识此描述符可以创建的子系统的唯一字符串。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961