Version: 2022.2

Animator.isOptimizable

切换到手册
public bool isOptimizable ;

描述

如果可以使用 AnimatorUtility.OptimizeTransformHierarchy 优化当前骨架,则返回 true。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961