Version: 2022.2

CompilationPipeline.compilationFinished

切换到手册

参数

value 上下文对象,是用于比较编译开始和完成事件的临时存储。

描述

程序集编译完成时在主线程中调用的事件。

在最后一个 CompilationPipeline.assemblyCompilationFinished 事件后调用。
上下文对象可用于匹配 CompilationPipeline.compilationStartedCompilationPipeline.compilationFinished 事件。

Note: Performing Player builds or triggering additional compilation tasks from callbacks is not supported. This is because the global state of Unity that is required to perform a build is not guaranteed.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961