Version: 2022.2
public static void Assert (bool condition);
public static void Assert (bool condition, Object context);
public static void Assert (bool condition, object message);
public static void Assert (bool condition, object message, Object context);

参数

condition 您预计为 true 的条件。
context 此消息应用到的对象。
message 字符串或对象,将被转换为字符串表示进行显示。

描述

断言某个条件,并在失败时将错误消息记录到 Unity 控制台。

记录了 LogType.Assert 类型的消息。

注意,这些方法仅在定义了 UNITY_ASSERTIONS 符号时才有效。这意味着如果您正在外部构建程序集,则需要定义此符号,否则该调用将变为无操作。(有关更多信息,请参阅 MSDN 网站上的 System.Diagnostics.ConditionalAttribute

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961