Version: 2022.2
public int indexCount ;

描述

子网格面数据的索引数量。

此属性与 indexStart 共同确定特定子菜单使用整个索引缓冲区的 哪个部分。索引缓冲区中的值根据 topology 属性来进行解释, 例如,在通常的 MeshTopology.Triangles 拓扑中,每个三角形需要三个索引。

另请参阅:indexStartMesh.SetSubMeshMesh.GetSubMeshMesh.SetIndexBufferParamsMesh.SetIndexBufferData

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961