Version: 2022.2

TextureImporterPlatformSettings

class in UnityEditor

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描述

存储 TextureImporter 的平台特定设置。

另请参阅:TextureImporter。

变量

allowsAlphaSplitting允许根据需要对导入的纹理进行 Alpha 通道分离(例如,对透明纹理进行 ETC1 压缩)。
androidETC2FallbackOverride重载以在不支持 ETC2 的 Android 设备上进行 ETC2 解压缩回退。
compressionQualityThe quality of Crunch texture compression. The range is 0 through 100. A higher quality means larger textures and longer compression times.
crunchedCompression使用 Crunch 压缩(如果可用)。
format导入纹理的格式。
ignorePlatformSupportIgnores platform support checks for the selected texture format.
maxTextureSize最大纹理大小。
name构建目标的名称。
overridden设置为 true,以便使用 TextureImporterPlatformSettings 结构中提供的参数来覆盖默认平台参数。
resizeAlgorithm对于要缩小的纹理,选择调整大小算法。(仅在纹理尺寸大于最大尺寸时应用)。
textureCompression导入纹理的压缩。

公共函数

CopyTo将参数复制到另一个 TextureImporterPlatformSettings 对象中。
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