手册
脚本 API
unity.cn
Version:
2022.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
手册
Version:
2022.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Unity User Manual 2022.3 (LTS)
脚本
设置脚本编写环境
脚本
集成开发环境 (IDE) 支持
设置脚本编写环境
本节提供与设置脚本编写环境相关的一些常见任务的信息。
包括:
Integrated development environment (IDE) support
Use your choice of code editor when working in Unity.
Debugging C# code in Unity
Connect external debuggers to Unity to set breakpoints, and pause to inspect your project’s state.
Unit testing
Run automated tests on your code to ensure it continues to work correctly.
Roslyn analyzers and source generators
Use analyzers to inspect your code for style, quality, and other issues.
脚本
集成开发环境 (IDE) 支持
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961
法律条款
隐私政策
Cookies
沪ICP备13002771号-8