Version: 2022.3
顶点光照 (Vertex-Lit)
镜面反射 (Specular)

漫射 (Diffuse)

注意:Unity 5 引入了标准着色器来取代此着色器。

漫射 (Diffuse) 属性

漫射会计算一个简单的 (Lambertian) 光照模型。表面上的光照随着表面与光源之间的角度减小而减弱。光照仅取决于此角度,在摄像机移动或旋转时不会改变。

DiffuseSubsetImport

性能

通常,此着色器的渲染成本低。有关更多详细信息,请查看着色器性能页面

NormalDiffuse

顶点光照 (Vertex-Lit)
镜面反射 (Specular)
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