此结构将所有 WriteSceneSerializedFile 参数收集到一个位置。
| globalUsage | 在写入序列化文件时使用的全局光照信息。 |
| preloadInfo | 在加载结果序列化文件时需要加载的外部对象依赖关系集。 |
| referenceMap | 该序列化文件可以引用的外部对象集。 |
| sceneBundleInfo | 为资源包写入场景序列化文件时使用的可选参数。 |
| scenePath | 原始场景资源路径。 |
| settings | 在写入序列化文件时使用的设置。 |
| usageSet | 在写入序列化文件时使用的纹理、材质、网格和着色器使用情况标签。 |
| writeCommand | 在写入序列化文件时使用的内部文件名结构、对象列表和对象顺序。 |