Version: 2022.3

NamedBuildTarget

struct in UnityEditor.Build

切换到手册

描述

Build Target by name.

静态变量

AndroidAndroid.
BratwurstBratwurst.
EmbeddedLinuxEmbeddedLinux.
iOSiOS.
LinuxHeadlessSimulationLinuxHeadlessSimulation.
NintendoSwitchNintendo Switch.
PS4PS4.
QNXQNX.
ServerServer.
StadiaStadia.
StandaloneDesktop Standalone.
tvOSTvOS.
Unknown未知。
WebGLWebGL。
WindowsStoreAppsWindows Store Apps.
XboxOneXbox One.

变量

TargetName构建目标的名称。

公共函数

ToBuildTargetGroupReturns the appropriate BuildTargetGroup that corresponds to the specified NamedBuildTarget.

静态函数

FromBuildTargetGroupReturns the appropriate NamedBuildTarget that corresponds to the specified BuildTargetGroup.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961