Version: 2022.3
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

SpotLight

struct in UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination

切换到手册

描述

一个 helper 结构,用于将 LightDataGI 结构初始化为聚光灯。

变量

angularFalloff用于烘焙聚光灯的角衰减模型。
color直射光颜色。
coneAngle聚光灯的外角。
falloff用于烘焙聚光灯的衰减模型。
indirectColor间接光颜色。
innerConeAngle聚光灯的内角。
instanceID光源的 instanceID。
mode光照模式。
orientation光源的方向。
position光源的位置。
range光照范围。
shadow如果光源投射阴影,则为 true,否则为 false。
sphereRadius光源的球体半径,影响柔和阴影。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961