Version: 2022.3
public static PhysicsJobOptions2D jobOptions ;

描述

一组选项,用于控制在使用作业系统进行多线程物理模拟时物理系统的工作方式。

目前,多线程物理还是一项实验性功能。因此,公开了许多选项,让您能够进行在功能正式发布后可能无法实现的性能配置。

物理模拟在以下独立阶段中执行:

• 查找新接触点\ • 接触碰撞\ • 离散解算器(清除孤岛标志 > 离散孤岛遍历 > 离散孤岛解算器 > 同步夹具 > 查找新接触点)\ • 连续解算器(清除孤岛标志 > 连续孤岛遍历 > 离散孤岛解算器 > 同步夹具 > 查找新接触点)\ • 清除身体力\ • 更新触发器接触点

这些阶段按上面给出的顺序执行。每个阶段都作为一个作业“任务”运行。每个任务执行一些子作业任务(上面括号中显示的内容)。执行作业时,物理模拟可以跨多个作业线程处理身体、接触点、关节等。您可以为每个线程分配任务,让其执行特定数量的项目,例如身体、接触点和关节。此处提供的许多选项让您能够控制分配给每个作业的最小项目数。增加最小项目数可能会减少所需的作业数。这是因为运行大量作业(每个作业仅处理少许项目)的效率通常不高。默认设置为作业平衡提供了不错的性能,但您也可以随意尝试其他设置。

此外,在运行模拟前,还将存储 Rigidbody2D 插值/外推姿势,以做好进行每帧插值/外推的准备。它们也使用作业系统执行,并在此处进行控制。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961