Version: 2023.1

TransformStreamHandle

struct in UnityEngine.Animations

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描述

AnimationStream 中对象的位置、旋转和缩放。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;
using UnityEngine.Animations;

public struct TransformStreamHandleJob : IAnimationJob { public TransformStreamHandle handle; public Vector3 position; public Vector3 rotation; public Vector3 scale;

public void ProcessRootMotion(AnimationStream stream) { // Set the new local position. handle.SetLocalPosition(stream, position);

// Set the new local rotation (converted from euler). handle.SetLocalRotation(stream, Quaternion.Euler(rotation));

// Set the new local scale. handle.SetLocalScale(stream, scale); }

public void ProcessAnimation(AnimationStream stream) { } }

[RequireComponent(typeof(Animator))] public class TransformStreamHandleExample : MonoBehaviour { public Vector3 position; public Vector3 rotation; public Vector3 scale = Vector3.one;

PlayableGraph m_Graph; AnimationScriptPlayable m_AnimationScriptPlayable;

void Start() { var animator = GetComponent<Animator>();

m_Graph = PlayableGraph.Create("TransformStreamHandleExample"); var output = AnimationPlayableOutput.Create(m_Graph, "output", animator);

var animationJob = new TransformStreamHandleJob(); animationJob.handle = animator.BindStreamTransform(gameObject.transform); m_AnimationScriptPlayable = AnimationScriptPlayable.Create(m_Graph, animationJob);

output.SetSourcePlayable(m_AnimationScriptPlayable); m_Graph.Play(); }

void Update() { var animationJob = m_AnimationScriptPlayable.GetJobData<TransformStreamHandleJob>(); animationJob.position = position; animationJob.rotation = rotation; animationJob.scale = scale; m_AnimationScriptPlayable.SetJobData(animationJob); }

void OnDisable() { m_Graph.Destroy(); } }

公共函数

GetGlobalTR获取变换在世界空间中的位置和缩放旋转。
GetLocalPosition获取相对于父对象的变换位置。
GetLocalRotation获取相对于父对象的变换旋转。
GetLocalScale获取相对于父对象的变换缩放。
GetLocalToParentMatrixGets the local to parent matrix of the transform.
GetLocalToWorldMatrixGets the local to world matrix of the transform.
GetLocalTRS获取变换相对于父级的位置、旋转和缩放。
GetPosition获取世界坐标系中的变换位置。
GetPositionReadMask获取变换的位置读取掩码。
GetRotation获取世界坐标系中的变换旋转。
GetRotationReadMask获取变换的旋转读取掩码。
GetScaleReadMask获取变换的缩放读取掩码。
IsResolved返回有关是否已解析此句柄的信息。
IsValid返回有关此句柄是否有效的信息。
Resolve使用 AnimationStream 中的动画值绑定此句柄。
SetGlobalTR设置变换在世界空间中的位置和旋转。
SetLocalPosition设置相对于父对象的变换位置。
SetLocalRotation设置相对于父对象的变换旋转。
SetLocalScale设置相对于父对象的变换缩放。
SetLocalTRS设置变换相对于父级的位置、旋转和缩放。
SetPosition设置世界坐标系中的变换位置。
SetRotation设置世界坐标系中的变换旋转。
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