Version: 2023.1
public int timeSamples ;

描述

PCM 样本中的播放位置。

如果您需要比 time 变量更精确的时序, 可以使用该属性读取当前播放时间或在样本中定位新的播放时间。

另请参阅:time 变量。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { AudioSource audioSource;

void Start() { audioSource = GetComponent<AudioSource>(); }

void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)) { audioSource.Stop(); audioSource.Play(); } Debug.Log(audioSource.timeSamples); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961