Version: 2023.1
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

Edge

class in UnityEditor.Experimental.GraphView

/

继承自:Experimental.GraphView.GraphElement

切换到手册

描述

GraphView 边缘元素。

变量

candidatePosition创建边缘时的边缘端位置。
defaultColor默认边缘颜色。
edgeControl可绘制线条并执行碰撞检测的边缘 VisualElement 子级。
edgeWidth边缘宽度。
ghostColor重影边缘(创建边缘时以对齐方式出现在附近端口的边缘)的颜色。
input已连接的输入端口。
isGhostEdge此边缘是否为重影边缘(创建边缘时以对齐方式出现在附近端口的边缘)。
output已连接的输出端口。
PointsAndTangents边缘的点和切线。
selectedColor选择时边缘的颜色。
showInMiniMapWhether the GraphElement is shown in the minimap. For Edge, this property is always set to false.

构造函数

Edge边缘的构造函数。

公共函数

ContainsPoint检查点是否在边缘之上。
OnPortChanged在边缘上的端口更改时调用。
Overlaps检查边缘与矩形是否重叠。
UpdateEdgeControl更新边缘的 EdgeControl。

受保护的函数

CreateEdgeControl创建 EdgeControl。
DrawEdge绘制边缘的线条。
OnCustomStyleResolved当自定义样式属性解析时调用。

继承的成员

变量

capabilitiesGraphElement 的功能。
elementTypeColor用于 MiniMap 视图的颜色。
layer图形中的 GraphElement 图层。
selected如果当前已选择 GraphElement,则为 true。
showInMiniMapWhether the element is shown in the minimap.
titleGraphElement 的标题。

公共函数

GetGlobalCenter获取 GraphElement 的中心点。
GetPosition获取 GraphElement 定位。
HitTest查看点是否在 GraphElement 之上。
IsAscendable检查 GraphElement 被选中时是否会被自动带到前面。
IsCopiableChecks whether the GraphElement is copiable.
IsDroppableGraphElement 可拖放。
IsGroupableChecks whether the GraphElement is groupable.
IsMovableGraphElement 可以移动。
IsRenamableGraphElement 可以重命名。
IsResizableGraphElement 可以重新确定大小。
IsSelectableGraphElement 是可选择的。
IsSelected当前已在特定容器中选择 GraphElement。
IsSnappableChecks whether the GraphElement is snappable.
IsStackableChecks whether the GraphElement is stackable.
OnSelected在选择 GraphElement 时调用。
OnUnselected在取消选择 GraphElement 时调用。
ResetLayer将 GraphElement 重置为其原始图层。
Select选择 GraphElement。
SetPosition设置 GraphElement 定位。
Unselect取消选择 GraphElement。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961