Version: 2023.1

GUIUtility.GetStateObject

切换到手册
public static object GetStateObject (Type t, int controlID);

描述

从 controlID 获取状态对象。

返回一个对于 controlID 唯一的回收的状态对象。 如果没有状态对象,则创建一个新对象并连接到该 /controlID/。\ \ 在第一次调用 GetStateObject 时,将创建一个新的状态对象。 controlID 唯一地引用该对象。在后续调用中,将返回存储的对象。在后续调用中,将返回存储的对象。

另请参阅:GUIUtility.QueryStateObject

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961