Version: 2023.1

ParticleSystem.limitVelocityOverLifetime

切换到手册
public ParticleSystem.LimitVelocityOverLifetimeModule limitVelocityOverLifetime ;

描述

粒子系统 LimitVelocityOverLifetimeModule 的脚本接口。.

此模块通过施加阻力或者只是随时间降低速度来降低粒子速度。

不需要将粒子系统模块重新分配回系统;它们是接口而不是独立的对象。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var lv = ps.limitVelocityOverLifetime; lv.enabled = true; lv.dampen = 0.5f;

AnimationCurve curve = new AnimationCurve(); curve.AddKey(0.0f, 1.0f); curve.AddKey(1.0f, 0.0f); lv.limit = new ParticleSystem.MinMaxCurve(10.0f, curve); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961