Version: 2023.1
public bool isCreated ;

描述

是否实际创建了稀疏纹理?(只读)

稀疏纹理内容可能“丢失”,这主要发生在更换图形设备或活动颜色空间转换时。 发生这种情况时,isCreated 将开始返回 false,这意味着应重新创建所有 所需的区块。

另请参阅:SparseTexture

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961