Version: 2023.1

PhraseRecognizer

class in UnityEngine.Windows.Speech

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描述

一个关键字识别器和语法识别器的通用基类。

短语识别器是最小的语音识别单元,可以独立启动和停止。通常,您应在场景开始时创建所有短语识别器,然后根据需要启动和停止它们。

变量

IsRunning判断短语识别器是否在监听短语。

公共函数

Dispose处置短语识别器使用的资源。
Start使短语识别器开始监听短语。
Stop使短语识别器停止监听短语。

Events

OnPhraseRecognized当短语识别器识别短语时触发的事件。

委托

PhraseRecognizedDelegateOnPhraseRecognized 事件的委托。
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