Version: 2023.2
public bool isOnNavMesh ;

描述

代理当前是否绑定到导航网格?(只读)

如果代理由于某种原因无法绑定到导航网格,则此属性为 false。例如,如果场景中没有导航网格。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961