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AssetDeleteResult
enumeration
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描述
资源删除操作的结果
变量
DidNotDelete
告知内部实现,回调没有删除资源。内部实现将删除资源。
FailedDelete
告知 Unity,无法删除此文件,Unity 应将其保留。
DidDelete
告知 Unity,资源已由回调删除。Unity 将不会尝试删除资源,但会删除缓存的版本和预览文件。
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