Version: 2023.2

RigidbodyInterpolation2D

enumeration

切换到手册

描述

Rigidbody2D 对象的插值模式。

变量

None不对对象的移动应用任何平滑效果。
Interpolate根据对象在先前帧中的位置使其平滑移动。
Extrapolate根据对象在下一帧中的估计位置使其平滑移动。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961