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bool 如果此游戏对象是预制件内容的一部分,则为 true。
此游戏对象是否是预制件阶段中加载的预制件资源内容的一部分?
如果游戏对象不是预制件内容的一部分,而是预制件阶段编辑环境的一部分,或者完全不属于预制件阶段的一部分,则该方法返回 false。